Kick est une application dont le but est d'aider le client à "Kicker" ses mauvaises habitudes.
Réalisée en distanciel avec les équipes internes de BNPP Cardif, en Design Sprint.
Création du proto-persona, grâce aux habitudes trouvées durant les interviews utilisateurs.
Définition du flux utilisateurréalisé grâce aux test des personnes interviewées, prototype sur Figma.
Elaboration d'une charte graphique et de wireframes lo-fi puis hi-fi, au fil des itérations.



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